====== Documentation sur l'installation d'un serveur OpenSimulator ====== {{:projets:logoopensim.png?586x124|}} ===== Préambule ===== Pré-requis: un pc, un clavier, et un but défini (héberger une opensim juste pour le fun ne sert à rien, on fini par s'ennuyer ferme tout seul sur sa sim auto-hébergée) Pour le système d'exploitation le serveur est sous Ubuntu Server 12.04. Le but du projet ici serai de pouvoir être interconnecté avec d'autres GUL/FabLab ainsi qu'avec des utilisateurs ne pouvant rejoindre le local, de pouvoir présenter de futurs projets avec les outils que la plateforme propose : De la notecard à l'élaboration de schémas théoriques complexes en 3D en passant par les conférences audio/vidéo/virtuels et screencasts. Être des précurseurs sur l'utilisation du web 3.0 pour autre chose que du MMORPG 8-) ===== Documentation ===== ==== Sources d'information ==== * Site officiel d'[[http://opensimulator.org|OpenSim]] [[http://www.osgrid.org/|grille de dev]] * Documentation par Acryline Erin sur [[http://sdz.tdct.org/sdz/out-sur-l-opensim.html|Archive Le site du zero]] [[https://openclassrooms.com/courses/tout-sur-l-opensim|ou OpenClassrooms]] ou son [[http://cogito.no-ip.info/cogito/tutoriel/index.php|site perso]] * [[http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal|Base de connaissance]] sur le LSL (Linden Scripting Language) ==== Logiciels annexes ==== * Générateur de terrains [[http://www.bundysoft.com/L3DT/|L3DT]] FIXME Non libre, voir pour créer un terrain via Gimp (.png) ou Blender (.r32) * Création d’évènements sonores [[http://audacity.sourceforge.net/?lang=fr|Audacity]] * Création de séquences d'animations [[http://qavimator.org|Qavimator]] * Création de textures [[http://www.gimp.org/|The Gimp]] * Création d'objets 3D externes "Meshes" ou "Sculpties" [[http://www.blender.org/|Blender]] avec son script Python [[http://dominodesigns.info/project/primstar|Primstar]] FIXME Licence [[http://blog.machinimatrix.org/|Jass/Primstar-2]] libre ou non?