lespetitshackers:parcoursrobots
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| lespetitshackers:parcoursrobots [2016/02/20 16:06] – [Le choix] arnaudr | lespetitshackers:parcoursrobots [2024/04/16 22:20] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | ====== Projet D-Clics numériques ====== | ||
| + | |||
| + | ===== Présentation ===== | ||
| + | D-Clics numériques est un projet d' | ||
| + | Il existe plusieurs parcours. | ||
| + | Je participe à l' | ||
| + | Le site du projet : **http:// | ||
| + | |||
| + | ===== Pourquoi faire un parcours robotique et code ? ===== | ||
| + | |||
| + | Parce que ce sont des questions sociétales. La question des objets connectés et de l' | ||
| + | En résumé, cela concerne la perception des enjeux citoyens. \\ | ||
| + | Le robot est un support particulièrement intéressant parce qu'il permet de croiser des questions abstraites et concrètes. Algorithmique, | ||
| + | Ce parcours permettra de vivre le code comme enjeu éducatif. Vivre le code c'est proposé aussi de faire du code sans machine. | ||
| + | C'est une dynamique qui croise les temps scolaires. les enjeux avec le socle commun et les liens étroit et pas toujours simple. | ||
| + | |||
| + | **Finalité :** réalisation de fiches pédagogiques et sortir une mallette " | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Quel parcours ? A quoi ça ressemble ? ===== | ||
| + | 1) Découverte du robot Observation des robots/ Travailler les représentations -> c'est quoi un robot? | ||
| + | Compétences: | ||
| + | | ||
| + | - Mouvements/ | ||
| + | - Activités débranchées/ | ||
| + | - découverte des notions algorithmiques (boucles, conditions).Voir parcours Zoomacom. \\ | ||
| + | - " | ||
| + | 2) a) Expérimentation libre/ découverte à quoi ça sert? \\ | ||
| + | b) Pourquoi?/ | ||
| + | 3) Programmation (simplifier le code) (séance 4 de Declick à reprendre?) (3 séances) | ||
| + | 4) Expérimentation--> | ||
| + | |||
| + | Pour essayer de cadrer les séances dans le parcours ; | ||
| + | Un robot c'est : | ||
| + | Une plateforme support (mobile ou non) possédant une esthétique propre | ||
| + | Des fonctions mécaniques associées (actionneurs - effecteurs - supports de capteurs) | ||
| + | Des fonctions électroniques associées (actionneurs - capteurs - centrale de contrôle) | ||
| + | Un langage qui met en relation ces différentes fonctions via des algorithmes. (De la donnée vers une intelligence dite artificielle). | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Outil ===== | ||
| + | Facile à utiliser/ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ===== Objectif ===== | ||
| + | S' | ||
| + | |||
| + | ===== Le choix ===== | ||
| + | Lors de la réunion, le choix du matériel a été compliqué. | ||
| + | Nous n' | ||
| + | Or à mon goût, ces solutions sont souvent assez onéreuses et peu évolutives . \\ \\ | ||
| + | **Et le libre dans tout ça ? ** \\ \\ | ||
| + | L’utilisation du libre, de l'open source sont des valeurs prônés par la ligue de l' | ||
| + | J'ai insisté sur l' | ||
| + | |||
| + | Prochaine réunion du 29/02 : Faire le choix de quelques outils avec Arduino (moteur, capteur, etc...), pour construire un kit clé en main, afin de ne pas empêcher la créativité, | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
