Organisation d'un atelier autour du robot bug après de collégiens.
Public cible | 12 ados/collégiens |
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Date | 2 juin |
Lieu | Au 214 |
La formation n'étant que sur 1 journée, donc pas d'impression 3D ni de modélisation 3D (pas possible dans un délais aussi court. Les têtes seront découpées à la laser avant.
Matin :
Après midi :
A vérifier avant le 15 avril, sera fait par Stéphane et Christian. Il faudrait prévoir 14 kit complet.
Intitulé | Qt dans le stock | A commander/produire |
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Tête en bois | 13 | 3 |
Pieds avant | 9 | 6 |
Pieds arrière | 11 | 4 |
Corps | 12 | 3 |
Servo moteur (2 par kit) | 32 | ok |
Capteur ultrason | 18 | ok |
Arduino nano (avec câble USB) | 9 | 6 |
Support Arduino nano (bornier) | 14 | 1 |
Câbles élec | ok | |
Batterie USB | 15 | ok |
Interrupteur | 15 |
Commande fait sur BG.
Tâche | Qui | Opération |
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Faire l'état du stock | Christian et Stéphane | ok fait le 24/02/2018 |
Commande matériel | Christian et Stéphane | ok fait le 24/02/2018 |
On attend retours de la mairie de Saint-Marc pour confirmation de la date, des horaires | ||
Élaborer le programme de la journée (dépend des infos de St Marc) |
Formation/animation bug :
Mairie de quartier de Saint-Marc pourvoirait un animateur jeunesse en soutien pour l'encadrement des jeunes
- présentation de la Maison du Libre au 214 par Alice à une date et horaires indéterminés - emprunt de la borne d'arcade de Quentin par une médiathèque
Structure | Nom Prénom | Rôle sur le projet / poste |
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Maison du libre | Alice Pennors | Lien avec St Marc, coordination du projet |
Maison du libre | Quentin CARLIER | Lien avec St Marc. |
Maison du libre | Stéphane Blanc | Logistique et contenu de la formation |
Maison du libre | Christian JACOLOT | Logistique et animation |
Maison du libre | Arnaud REUNGOAT | Touriste |
Maison du libre | Benjamin BERNARD | Logistique et animation formation |
Mairie de St Marc | Laure BERNARD | Mairie de quartier de Saint-Marc |
Ville de Brest - Service Jeunesse | Khaled El Fakir | Mise en relation avec la mairie de St Marc |
Voici le code du Robot Bug:
Décompresser le fichier robot_bug.ino, taper dans un terminal:
$ gunzip robot_bug.ino.gz
Dans l'environnement Arduino: