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projets:opensim

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projets:opensim [2022/09/04 21:02] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +====== Documentation sur l'installation d'un serveur OpenSimulator ======
 +{{:projets:logoopensim.png?586x124|}}
  
 +===== Préambule =====
 +Pré-requis: un pc, un clavier, et un but défini (héberger une opensim juste pour le fun ne sert à rien, on fini par s'ennuyer ferme tout seul sur sa sim auto-hébergée)
 +
 +Pour le système d'exploitation le serveur est sous Ubuntu Server 12.04.
 +
 +Le but du projet ici serai de pouvoir être interconnecté avec d'autres GUL/FabLab ainsi qu'avec des utilisateurs ne pouvant rejoindre le local, de pouvoir présenter de futurs projets avec les outils que la plateforme propose :
 +
 +De la notecard à l'élaboration de schémas théoriques complexes en 3D en passant par les conférences audio/vidéo/virtuels et screencasts. Être des précurseurs sur l'utilisation du web 3.0  pour autre chose que du MMORPG 8-)
 +===== Documentation =====
 +==== Sources d'information ====
 +  * Site officiel d'[[http://opensimulator.org|OpenSim]] [[http://www.osgrid.org/|grille de dev]]
 +  * Documentation par Acryline Erin sur [[http://sdz.tdct.org/sdz/out-sur-l-opensim.html|Archive Le site du zero]] [[https://openclassrooms.com/courses/tout-sur-l-opensim|ou OpenClassrooms]] ou son [[http://cogito.no-ip.info/cogito/tutoriel/index.php|site perso]]
 +  * [[http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal|Base de connaissance]] sur le LSL (Linden Scripting Language)
 +==== Logiciels annexes ====
 +  * Générateur de terrains [[http://www.bundysoft.com/L3DT/|L3DT]] FIXME Non libre, voir pour créer un terrain via Gimp (.png) ou Blender (.r32)
 +  * Création d’évènements sonores [[http://audacity.sourceforge.net/?lang=fr|Audacity]]
 +  * Création de séquences d'animations [[http://qavimator.org|Qavimator]]
 +  * Création de textures [[http://www.gimp.org/|The Gimp]]
 +  * Création d'objets 3D externes "Meshes" ou "Sculpties"  [[http://www.blender.org/|Blender]] avec son script Python [[http://dominodesigns.info/project/primstar|Primstar]] FIXME Licence [[http://blog.machinimatrix.org/|Jass/Primstar-2]] libre ou non?

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